Posts by hoember66

    Egy másik ország GA-ja pár hónappal ezelőtt a Discordon írta, hogy akármennyire is evidens az, hogy bizonyos karakterek botok, gondosan dokumentálni kell mindent - függetlenül attól, hogy evidens-e, avagy sem. Szemmel látható-e, vagy nem. Ebbe a folyamatba azonban mezei játékosként továbbra se látunk bele.

    Normális esetben megértem, hogy dokumentálni akarják, mert mi van akkor, ha tévedésből lett valaki bannolva, ilyen esetben hasznos. Szerintem itt ez nem áll fent, már csak a botok támadási hatótávjaik alapján lehetne lazán bannolni, első lépésnek megtenné. Ha meg lecsökkentik a hatótávor, akkor lehet majd ezen gondolkodni, de jelen esetben nem releváns, hogy tévedésből bannolnak ki. Programozóként nem tudom elhinni, hogy olyan komplex lenne a játék kódja, hogy nem tudják megoldani.


    Quote


    Hiszen, indoklást továbbra sem olvastunk, és alternatívát sem látunk. Vannak olyan nemzetek, ahol egyébként köszönhetően a népesebb csapatnak, vagy egyéb okoknak, elenyésző számban lehet találni botokat. A magyar szerver vonatkozásában a helyzet szerintem lassan már súrolja a káoszt.

    Ez a legbosszantóbb, hogy csend van, nincs szó erről. Játszottam a román szerveren, vannak ott is, de kevesen, sőt, van olyan, aki csak éjjel botol, amikor mások alszanak. Ez se jó, de legalább mezei játékosként tudsz napközben játszani. Ha még a románoknál is élhetőbb a játék, akikre szeretünk azért mutogatni, hogy milyenek (erdélyiként ez már a kultúra része, higgyétek el), akkor miről van szó. A káoszon véleményem szerint túl vagyunk, már nem tudok bányászni se, mert egy bot folyton belém üt valahonnan.

    Szóval ja, ezt a szervert magára hagyták, fizess vagy szenvedj :)

    Szerintem az emberek frusztráltságát csak a botok okozzák, hanem az ellenük való fellépés hiánya is :) Egyszerűen nem látszik semmilyen érdemi fellépés a botok ellen. Oké, lehet jelenteni, de jelen pillanatban ez a jelentés csak szemfényvesztés, mert ahogy korábban is írták, jön a következő helyette, így nem igaz van értelme ezzel foglalkozni, csak a csapat áldozza az idejét arra, hogy 1-1 botot bannoljon vagy 1-1 termet kitisztítson. Itt a kódba kéne belenyúlni, egy rendes anti-cheatet létrehozni, ami detektálja azt, hogy szinthez képest irreálisan nagy sebzés okoznak egyes karakterek, ráadásul közelharci karakterek nagy távolságról támadnak, páncél nélkül, stb.. Ezeket a karaktereket nem kell keresni, szemmel láthatóan hackelnek, merem állítani, hogy ezt kódból még nem is lenne nagy munka kiszűrni őket, csak éppen senki nem ül le ezzel foglalkozni :) Persze aztán megjelennének más módok, hogy akkor távharci karakterek támadnak távolra csak, változtatnak a sebzésen, hogy ne legyen ennyire egyértelmű, stb., de ilyenkor már akkor hasznos lenne a jelentés gomb.

    Természetesen megértem, hogy a csapat kicsi, nincs hozzáférésük a kódhoz, nincs egyéb eszközük a botok ellen, csak a jelentés utáni ban. De akkor szerintem egy reális elvárás, hogy jelentsék ezt a kiadónál, egyezkedjenek és együtt találjanak ki valamit. Nem tudom, hogy történt-e ilyen már, ha igen, nem mondtam semmit, de nem hiszem el, hogy ha a kiadót nem is érdekli a kialakult helyzet, más szerverek csapataival egyeztetve ne lehetne nyomást gyakorolni a kiadóra vagy valami.

    Mindezzel azt akartam mondani, hogy mivel ez már egy jó pár éves dolog, az embereket szerintem mostmár inkább az idegesíti, hogy nem történik érdemi lépés ellenük, holott már eljutottunk oda, hogy pl Szellemerdőben már a játékosokat is sebzik a botok.