Legelőször is azt kell tisztázni, hogy a Gameforge accountnak (kliensnek) és a régi belépésnek semmi köze egymáshoz első körön.
Világos. Régi Gameforge accountról van szó. A lényeg, hogy abban az esetben, ha párszor megpróbálsz belépni, kibugol a kliens.
Igen. Mikor készítettél egy GF azonosítót, akkor csak a régi id-d hozzá kell adni, és nem újat csinálni. (kivéve ha steames volt, mert azt nem lehet). Itt még annyi szokott lenni, ha nem fogadja el, hogy a régi id-d végére oda kell biggyeszteni a _HU tagot. (természetesen ez csak akkor működik, ha emlékszel a régi id+jelszó párosodra). Ha ez megvan a régi id-d már hozzá is kapcsolódik a GF accounthoz. Még az emailjét sem kell tudni ehhez, hiszen sikeres összekapcsolás után a régi id átveszi a GF account emailjét.
Király. Ez még rendben is van, és nagyon jól hangzik. Az viszont marha ciki, hogy -még egyszer elismétlem- 24 óránál fiatalabb kliensen (nem GF account, mert ez egy több éves account) nem lehet új játékos-azonosítót létrehozni. Mire jó ez? Mi értelme van ennek egyáltalán? Business szempontból öngól, mert a kávét sem azért veszem a boltban, hogy 24 óra után ihassam csak meg, játékosélmény szempontjából pedig inkább lábon lövöm magam ha szenvedni akarok, a pisztoly legalább nem bugol ki.
Talán nem keseredtél volna el ennyire, ha előtte a fórumon található részletes GYIK-eket átolvasod:
Nos, talán nem keseredtem volna ennyire el, ha egy játékba való login / új login létrehozása, vagy úgy en bloc egy játék elkezdéséhez nem GYIK-et kell átolvasni, akkor vennék egy IKEA bútorszettet, még azt is intuitívabban össze lehet rakni.