26.0-ás frissítés – Fejlett céhterületek

  • m2_e7f322d16b5f386af331c3ea856db1af.jpg


    Figyelem, Metin2 rajongók, egy hatalmas frissítés érkezik a céhekhez és céhterületekhez kapcsolódóan! A céhek fejlesztése és a céhterületek egy teljes átdolgozást kap más kényelmi fejlesztések mellett a 26.0-ás Fejlett céhterületek frissítésben.


    A frissítést minden szerverre 2026. április 8-ra tervezzük.

    Általános változások a céhekben

    Számos változást vezettünk be, hogy a céhek fejlesztése jobban megérje, és csökkentsük a szükségességét új céhek alapításának:

    • A 20. szintet elért céhekben a karakterek továbbra is adományozhatnak tapasztalati pontot. Ehhez egy új "EXP törlés" gomb kerül hozzáadásra.
    • Ez nem növeli a céh szintjét (Kicsi/Közepes/Nagy adományok továbbra is szükségesek a szint növeléséhez), de ez lehetőséget ad a felesleges EXP leadására.
    • Az EXP törlésének díja lesz Yang formájában, ami a törölt EXP 10%-a.
    • Ha kiléptek egy céhből, ezentúl 7 napot kell várnotok, amíg beléphettek egy másikba vagy alapíthattok egy újat.

    A céh szintek növelése új előnyökkel is jár:

    • Új bónuszok 25., 30., 35. és 40. céh szinten (pl. megnövelt EXP adományok vagy csökkentett céhterület bérleti díj).
    • További céh készségpontokat kaptok 4 szintenként a 20. szinttől kezdődően (pl. 24., 28., 32., 36. és 40 szinten).
    • A három új céh készség, amik a Balathor kazamatával kerültek be (24.3-as frissítés) ezentúl 10. szintig fejleszthetők (az eddigi 7 szinttel szemben). Minden más céh készségnél marad a maximális 7. szint.
    • A Bátorság medálja bolt ezentúl egy gombbal megnyitható a céh menüből (21. céh szinttől).
    • Ezentúl beszélhettek az első falu térképén levő Gondnokkal a Dong Gwang síkságról, hogy automatikusan bizonyos mennyiségű Yangot tehessetek be.

    m2_5c0df026dff01905dde4ab35df3bfe11.jpg

    Változások a céhterületen

    A rendszer változásai mellett a céhterületek egy átfogó frissítést kaptak. (Természetesen minden létező céh és céhtelek változatlan marad.)

    Egyszerűbb céhterület szerzés / karbantartás

    • A céhterület aukciók kikerültek. A céhterületek ezentúl fix áron vásárolhatók meg annak, aki a leggyorsabban vásárolja meg.
    • A céhterületek után fizetendő bérleti díj ezentúl 10 napos blokkokban, 30 napra előre kifizethető.
    • A céhterület információ ablakban egy gomb segítségével a céhtagok könnyebben megtalálhatják a területet.

    Új céh vezető funkcionalitások

    A céh vezetők további kezelési lehetőségeket kapnak:

    • A Gondnoknál használati díj állítható be a különböző épületek használatára vonatkozóan.
    • A céh épületekből származó bevételből elsőként a céhterület bérleti díja kerül kifizetésre, az azon túli összeg pedig a céh-kincstárba kerül.
    • A céh vezetők határozhatják meg, mely céh épületek érhetők el csak a céhtagok részére, és melyek elérhetők bárkinek.
    • A céh vezetők részletes adatokat látnak a bevétekről és kivétekről, illetve az épületek használatából származó bevételekről.

    Új épület típusok

    Számos új épület típus került be, például:

    • Különleges páncélkovács kesztyűkhöz és övekhez
    • Kohók különféle anyagokhoz
    • Új megidéző oltárok szörnyek megidézéséhez a játék világból a megszokott zsákmánnyal
    • Egy új oltár, ami a karaktereteknek ad személyre szóló buffokat

    Épület fejlesztési rendszer

    Néhány épület ezentúl fejleszthető:

    • A fejlesztéshez szükségesek Épület jegyek a Bátorság medálja boltból.
    • Minden céhtag naponta legfeljebb 3 Épület jegyet használhat EXP hozzáadásához.
    • Az előnyök lehetőséget biztosítanak például megnövelt esélyre a kovácsokkal vagy kohókkal való fejlesztéskor.

    m2_ac98becf713f8143128976f61879bab2.jpg

    Céh kazamaták ranglistákkal

    Két új kihívás- és belépőjegy került hozzáadásra céhek részére. Ez lehetővé teszi céheknek, hogy többen beléphessenek Meley barlangjába és Balathor kriptájába Sárkányfigyelő Dolnarron keresztül. A kihívásokba való jegyekkel történő belépést különböző belépésnek tekinti a rendszer. Ez lehetővé teszi, hogy ugyanabból a céhből egyszerre több csoport is megküzdjön ezekkel az ellenfelekkel.

    A kihívásokhoz tartozik egy heti ranglista hozzájuk tartozó jutalmakkal, például exkluzív címekkel.

    m2_deb078b6a3ba76c8f3c638876f71134b.jpg

    Változások a Piac térképen

    A Piac térképen átmozgatásra kerültek az NPC-k, hogy elkerüljük a túlzsúfolt területeket.

    • Az NPC-k vagy a fő tér keleti részére vagy a két kinti udvar nyugati oldalára kerülnek átmozgatásra.
    • Az NPC-k ezentúl elzárt helyen lesznek, így a játékosok többé nem tudnak közvetlen melléjük állni vagy Prémium magánboltokat nyitni közvetlen mellettük.
    • A Kereskedésirányító helyett kiléphettek a térképről a kistérkép alatt megjelenő Kilépés gombbal is.

    m2_31064535013541b37a4e5b626741f8b3.jpg

    Fejlesztések a tárgy készítéshez

    Ezentúl az ércek nagy mennyiségekben finomíthatók az Alkimistánál.

    • Miután kiválasztottátok, mit szeretnétek, automatikusan kiválasztódnak a hozzá tartozó alapanyagok.
    • Kiválaszthattok bármilyen mennyiséget 1 és 200 között (feltéve, hogy van hozzá elég alapanyagotok).
    • A Folytatásra kattintva elindul a finomítás, amit megszakíthattok, ha szeretnétek.

    Ugyanez a rendszer vonatkozik a Gaya finomításra a Gaya kereskedőnél vagy a Harcos szobornál.

    Új alapanyag: Szellempor

    Az új finomítási módhoz Szellempor szükséges általános alapanyagként (különböző Szellemkövek helyett). Ezeket úgy szerezhetitek meg, ha használtok egy Mágikus kalapácsot egy felszerelésen vagy Szellemkövön (1 Kalapács = 1 Por)

    • A Mágikus kalapács az Alkimista boltjában lesz vásárolható 15.000 Yangért.
    • Ez ráhúzható az egymásba rakott Szellemkövekre a leltáratokban.

    Tipp: Érdemes lehet több Mágikus kalapácsot vinni a kalandjaitokra, hogy rögtön Szellemporrá alakítsátok a Szellemköveket, és leltár helyet spóroljatok.

    Változás a fejlesztésben: Titokzatos talizmán

    A fejlesztési kísérlet ezentúl mindig csak egy Titokzatos talizmán+0-t igényel, függetlenül attól, hogy egy Titokzatos talizmán+1 vagy egy Titokzatos talizmán+9 kerül fejlesztésre.

    További fejlesztések

    Új beállítások a kezelőfelületen

    A játék opciókban új beállítások kerültek hozzáadásra a kezelőfelülethez, ami lehetővé teszi, hogy véglegesen nagyítsátok a szövegeket a BE/KI lehetőségekkel vagy a CTRL nyomva tartásával.

    Sebzés számok

    A szörnyeknek bevitt sebzéseitek ezentúl a szörny előtt jelennek meg, és nem a szörnyben. A sebzés megjelenítésének módja is megváltozott:

    • A 0 sebzéssel járó ütéseknél 0 jelenik meg
    • A sebzések mellé ezentúl társul egy szimbólum is, ami megmutatja a találat típusát (kék az átható találat, sárga a kritikus találat és vörös az átható- és kritikus találat egyszerre).

    Az elszenvedett sebzéskor is több részlet jelenik meg ezentúl:

    • Ha egy szörny támadása blokkolásra vagy kivédésre kerül, ezentúl helyesen jelenik meg (nem csak egy általános "Miss" (nem talált)).
    • Ha eltaláltak, de 0 sebzést szenvedtetek, akkor ez fog megjelenni.
    • Ha kivédtek egy találatot vagy készséget, ez is meg fog jelenni.

    Fejlesztések a kereskedőkhöz

    A megszokott kereskedőknek ezentúl több kényelmi funkciójuk van:

    • A tárgyak eladásához ezentúl nem szükséges minden tárgynál külön megerősítés. Pipáljátok be a "Ne kérdezd meg újra" opciót az első eladásotokkor (alkalmanként), hogy közvetlenül eladhassátok a további tárgyaitokat.
    • Elővigyázatosságból ezentúl láthatjátok a legutoljára általatok eladott 12 tárgyat, és visszavásárolhatjátok őket, ha véletlenül adtatok el valamit. Ez megmarad addig, amíg nem hagyjátok el a térképet vagy váltotok karaktert.

    Változások a Vérfarkasoknál

    Az újonnan létrehozott Vérfarkasok többé nem kezdenek a Kolónián a 26.0-ás frissítésben. Helyette a választott birodalmuk kezdőpozícióján indulnak, csakúgy, mint a többi karakterosztály is.

    A meglevő Vérfarkas karakterek, akik még a Kolónián vannak, automatikusan áthelyezésre kerülnek a kezdőpontra a frissítéskor levő karbantartással. Minden kapcsolódó küldetés megfelelően frissítésre kerül.

    Hibajavítások

    Szeretnétek többet megtudni az új frissítésről? Nézzetek be a fórumunkra, ahol a részletes változások jegyzéke elérhető lesz a kiadáskor, ami szintén tartalmazza az összes hibajavítást is.

  • Változások jegyzéke a 26.0-ás frissítéshez

    ÚJDONSÁGOK

    Céhterület fejlesztések

    A céhterületek átdolgozásra kerültek, így könnyebben kezelhetők és hasznosabbak, illetve több előnnyel jár a céhek számára.

    Céh tagság

    Egy céh elhagyása után ezentúl 7 napot (korábban 3 napot) kell várnotok, mielőtt beléphettek egy újba vagy új céhet alapíthattok.

    Bérleti díj és céh-kincstár

    • Egy új lehetőség került hozzáadásra a Gondnok NPC-hez, hogy lehetséges legyen előre kifizetni a bérleti díjat.
    • Ezentúl 10 napra előre kifizethetitek a bérleti díjat.
    • A céhterület időtartama akár 30 napig bővíthető az előre történő kifizetésekkel.
    • Egy új feltöltési lehetőség került hozzáadásra a céh-kincstárhoz.
    • Ezentúl közvetlen tele tölthetitek a céh-kincstáratokat.
    • A limit fölötti összes Yang a leltáratokban marad.

    Céh szint előnyök

    A céh szinttel járó előnyök kiterjesztésre kerültek a 40. szintig. A fontos új előnyök:

      1. szint: +10% további EXP, amikor épületek részére EXP-t adományoztok
      1. szint: 10% kedvezmény a terület bérleti díján
      1. szint: 15% kedvezmény a terület bérleti díján
      1. szint: 20% kedvezmény a terület bérleti díján

    Céh-készségek

    • A céhek további készségpontokat kapnak magasabb szinteken.
    • A Balathor kriptájával jött 3 céh készség maximális szintje 7-ről 10-re lett emelve.

    Céh ablak és Bátorság medálja

    • Ezentúl közvetlenül a céh ablakból megnyithatjátok a Bátorság medálja boltot.
    • Követelmény: 21-es vagy magasabb céh szint

    Új tárgyak a Bátorság medálja boltban:

    • Épület EXP jegy (EXP adományozás) 300 Bátorság medáljáért
    • Vitézség ládája 300 Bátorság medáljáért (tartalma 1x Oltár jegy vagy 200x Fénylő kődarab)
    • Megidéző jegy (oltár) 100 Bátorság medáljáért

    EXP leadás

    • Miután a céhetek elérte a 20. szintet, az adományozás ablakban lehetőség nyílik EXP leadására.
    • Ez csak a normál EXP csökkentésére használható.
    • A szintetek nem csökkenhet és az EXP-etek nem mehet 0 alá.

    Céhterületek megszerzése

    • A terület aukciók és ajánlatok kivezetésre kerültek.
    • Ezentúl közvetlenül a Telek kezelőtől vásárolhattok elérhető céh területeket.

    Követelmények:

    • Régi kontinens: Céh szint 10+, 400.000.000 Yang
    • Új kontinens: Céh szint 21+, 1.000.000.000 Yang

    Céh információ ablak

    • A céhterület gombok átrendezésre kerültek a könnyebb használhatóság érdekében.
    • Egy új gomb került be, ami megmutatja a céhterületetek helyzetét a térképen.

    Épület rendszer átdolgozás

    A céh épületek ezentúl átláthatóbb kategóriákba lesznek rendezve:

    • Főépület
    • Fejlesztő épületek
    • Tökéletesítő épületek
    • Oltárok
    • Az Erő oltára
    • Céhraktár
    • Tárgyak
    • Bekerült Stanley, az új NPC a fejlesztő épületekhez, aki kesztyűket és öveket tud fejleszteni.

    Épület szintek

    • A tökéletesítő épületek és oltárok ezentúl 3. szintig fejleszthetők.
    • A fejlesztő épületek 2. szintig fejleszthetők.
    • Az épület szintek ezentúl a céhhez tartoznak és nem a területhez, így ezek változatlanok maradnak akkor is, ha a céhetek elveszti, majd újra megszerzi a céhterületét.

    Céhraktár és Az erő oltára

    • A Céhraktár és Az erő oltára ezentúl saját szinttel rendelkezik.
    • A költségek és a szükséges alapanyagok módosításra kerültek minden szinthez.

    EXP Adományok az épületekhez

    Ezentúl adományozhattok EXP-t ezekhez:

    • Fejlesztő épületek
    • Tökéletesítő épületek
    • Oltárok

    Az alábbi megkötések érvényesek:

    • Legfeljebb karakterenként naponta 3 adomány
    • Minden nap 5:00-kor frissül
    • A karakternek legalább 24 órája már a céhben kell lennie
    • A karakternek legalább 30. szintűnek kell lennie

    Épület limitek (függően a céh szintjétől):

    • Céh szint 1–20: 1. épület szint
    • Céh szint 21–30: 2. épület szint
    • Céh szint 31–40: 3. épület szint

    Épület jegyek:

    • Az Épület jegyek 2.500 EXP-t adnak

    Az adományokkal szerezhettek Oltár jegyet is:

    • 30% esély egy normál jeggyel

    Épület bónuszok

    Az épület szintek ezentúl jobb bónuszokat adnak, például:

    • Fejlesztő épületek: Nagyobb esély sikerre a magasabb szintekre való fejlesztéskor
    • Tökéletesítő épületek: Nagyobb esély sikerre és esély további jutalomra magasabb szinteken

    További terület bérleti díj kedvezmények

    A céhek ezentúl további terület bérleti díj kedvezményt kaphatnak, függően ezektől:

    • Céh szint
    • Épületek száma
    • Épület szintek

    Új oltárok

    Egy új, Oltárok kategória került hozzáadásra. A céhetek az alábbiak közül választhat egyet:

    • Megidézés
    • Bónusz

    Ezek közül egyszerre csak egy oltárat lehet építeni. Az építés költsége különbözik a régi- és az új kontinensen.

    Megidéző oltár: Megidézés

    Az új Megidéző oltár lehetővé teszi a céheteknek, hogy belépjetek egy különleges kihívásba, és szörnyeket idézzetek meg.

    Napi korlát:

    • Alapból 10 megidézés naponta és céhterületenként
    • Idővel napi 20-ig növelhető

    Szükséges:

    • Oltár jegy
    • Megidéző jegy
    • Lehetőség van csoportként belépni
    • A kazamata 30 perc után bezárul
    • A szörnyek ugyanazokat a jutalmakat dobhatják, mint a hagyományos verzióik
    • Az itt megölt szörnyek nem számítanak be a küldetésekbe

    Megidéző oltár: Bónusz

    A Megidéző oltár további bónuszokat ad nektek, függően az épület szintjétől:

      1. szint: 1 bónuszt kaptok
      1. szint: 1–2 bónuszt kaptok
      1. szint: 2–3 bónuszt kaptok

    Új buff: Nem szerzel tapasztalatot

    • Új lehetséges buff: Nem szerzel tapasztalatot
    • Amíg ez a buff aktív, a szörnyek 0 EXP-t adnak
    • Ez hasonló, mint a Titkok gyűrűje hatása
    • Elérhető a 3. oltár szinttől

    Díjak és jogosultságok

    A céh vezetőknek ezentúl lehetősége van:

    • Díjakat beállítani az épületekhez
    • Beállítani hozzáférési jogosultságokat

    Az épületek beállíthatók úgy, hogy:

    • Elérhetők mindenkinek
    • Csak céhtagoknak elérhetők

    Épület bevételek

    A céhek megkapják az elköltött Yang egy részét.

    Visszatérítés szintenként:

      1. szint: 10%
      1. szint: 15%
      1. szint: 50%

    Tökéletesítő épület változások

    • A tökéletesítő épületek használati díja megemelkedett.
    • A céh vezetők módosíthatják ezeket a díjakat a rendszeren keresztül.

    Leltárhely betűméret

    A szöveg, ami jelzi, hogy egy tárgyból mennyi van egymásba rakva, felnagyítható, hogy könnyebb legyen olvasni. Ez a beállítás módosítható a játék opciókban.

    • BE: Mindig aktív
    • KI: Mindig inaktív
    • Billentyű: Szöveg nagyítása gyorsbillentyűvel (CTRL)

    Szörny sebzés számok

    • A sebzés számok és típusok megjelenítése fejlesztésre került.
    • Ezek ezentúl mindig a szörnyek előtt jelennek meg, hogy biztosan jobban láthatók legyenek.
    • Szimbólumok jelennek meg az alábbi típusú sebzésekhez:
    • Átható találat
    • Kritikus találat
    • Átható + Kritikus találat
    • Kivédés (közelharc)
    • Nyíl elkerülése (távolsági)

    Titokzatos talizmán

    • Egyszerűsítésre került, ahogyan fejleszteni lehet a Titokzatos talizmánokat.
    • Ezentúl csak 1x Titokzatos talizmán+0-ra van szükségetek, függetlenül a fejlesztendő szinttől (+0 és +9 között).

    Piac térkép

    • A Piac térképen levő NPC-k ezentúl 3 lezárt területen vannak.
    • Ezeken a területeken nem lehetséges többé magánboltot nyitni.
    • Egy új, Kilépés gomb került hozzáadásra a kis térképen, amivel vissza lehet térni az első faluba vagy a Dong Gwang síkságra.

    Vérfarkas kezdő terület

    • Az új Vérfarkasok ezentúl az első faluban kezdenek a többi karakterosztályhoz hasonlóan.
    • A normál főküldetést kapják meg a régi Vérfarkas kezdő küldetés helyett.
    • A már létező Vérfarkasok a régi küldetéssel áthelyezésre kerülnek az első faluba, és megkapják a normál főküldetést.
    • A régi Vérfarkas falu térképek és küldetések kivezetésre kerülnek.

    Fejlesztések a kereskedőkhöz

    • Az eladási megerősítésnél ezentúl lesz egy ideiglenes "Ne kérdezd meg újra" lehetőség.
    • Ez vonatkozik a normál tárgyak és a 3+ bónuszos tárgyak eladására.
    • A beállítás visszaáll, amikor újra megnyitjátok a bolt ablakát.

    Új Visszavásárlás funkció

    • A nemrég eladott tárgyak ezentúl visszavásárolhatók.
    • Legfeljebb 12 tárgy kerül itt elmentésre.
    • A lista nullázódik, ha térképet váltotok, karaktert váltotok vagy kijelentkeztek.
    • A tárgyak ugyanannyiért vásárolhatók vissza, mint amennyiért eladásra kerültek.
    • Amikor más birodalmak NPC-jétől vásároltok vissza, akkor az ár a triplája.

    Gaya és érc tökéletesítés

    A nemesítés fejlesztésre került egy új, saját felülettel.

    • Ezentúl egyszerre akár 200 próbálkozást is elvégezhettek.
    • A nemesítés ezentúl NPC párbeszéd ablakon keresztül működik, nem az NPC-re való ráhúzással.
    • Az alapanyagok automatikusan bekerülnek.
    • Az eredmények a végén érthetőbben jelennek meg.

    Új tárgy: Mágikus kalapács

    • Egy új fogyócikk a felszerelések és szellemkövek szétszedéséhez közvetlenül a leltáratokból.
    • A felszerelés energia-töredékekké, a szellemkövek pedig szellemporrá alakulnak át.
    • Elérhető az Alkimistától 15.000 Yangért.
    • Elérhető 1/50/200 darabos csomagokban
    • Követelmény: Legalább 35-ös szint és az Energia rendszer küldetés teljesítése

    Új alapanyag: Szellempor

    • Új alapanyag ércek és Gaya nemesítéséhez.
    • A Szellemkövek ezentúl Szellemporrá alakíthatók.
    • Ez egyszerűsíti a tökéletesítés folyamatát és egységesíti a szükséges alapanyagot.

    Céh kazamaták

    Új Belépő jegyek

    Új tárgyak érhetők el Meley barlangjához és Balathor kriptájához:

    • Kihívás jegyek Meley barlangjához / Balathor kriptájához
    • Belépő jegyek Meley barlangjához / Balathor kriptájához

    Ezek a jegyek lehetővé teszik a céheteknek, hogy további kihívásokat indítsatok, elkülönítve a normál kihívásoktól. Ezen jegyeknek a használatával a céhetek párhuzamosan több kihívásba is beléphet.

    Heti ranglista:

    • Egy új heti ranglista került be a céh kazamatákhoz.
    • A ranglisták automatikusan nullázódnak minden héten.
    • A korábbi céh ranglisták megmaradnak egy összesített ranglistaként.
    • Új heti jutalmak kerültek be a legjobb céhek részére.
    • A ranglistákat és információkat a jutalmakról megtekinthetitek Sárkányfigyelő Dolnarrnál.

    Napi küldetések

    A jutalmak megváltoztak, így ahelyett, hogy fix jutalmakat kapnátok bizonyos napi küldetésekért, ezentúl a jutalom a napi küldetésekért véletlenszerű az alábbiak közül:

    • Tapasztalati pont
    • 1x Bájital láda
    • 1x Cor Draconis (normál)
    • 5.000 Yang

    HIBAJAVÍTÁSOK

    Grafika

    • A Pehelykönnyű lépések hatás ezentúl nem tűnik el hátasra üléskor.
    • A férfi frizura grafikája többé nem jelenik meg furán páncél viselése közben.
    • A női Surák Harc lóhátról készségének animációja javításra került.
    • Ezentúl helyes mennyiségű nyíl jelenik meg a Nyílzápor hátas készség használatakor.
    • A karakterek lábai ezentúl nem mennek át a ruhán, miközben Menyasszonyi ruhában táncolnak.
    • A húsvéti öltözékek textúrája ezentúl megfelelően illeszkedik.
    • A ramadán öltözékek textúrája ezentúl megfelelően illeszkedik.
    • A címek többé nem rejtenek el más szövegdobozokat.
    • A céhterület épület nevek ezentúl helyesen jelennek meg.
    • A játékos címek többé nem villódznak, miközben más ablakok fölött húzzák át a kurzort.
    • A tárgyak többé nem kerülnek kiemelésre, miután több halomba kerültek szétválasztásra a leltárban.
    • Javításra került egy probléma a köd beállításokkal bizonyos térképeken.
    • A szintek és alszintek többé nem esnek fedésbe egymással arab nyelv használatakor.
    • Javításra került egy árnyék effekt bizonyos tárgyak kiválasztásakor.

    Felület

    • Az NPC felület / küldetés gombok sorrendje helyreállításra került.
    • A tabulátor billentyű ezentúl helyesen működik az Üzenet ablakban.
    • Az Ereklyebónusz ablakhoz hozzáadásra került egy gyorstipp.
    • Az F1 megnyomása a config.exe súgójának megnyitásához többé nem jelenít meg olvashatatlan karaktereket.
    • Ezentúl egy hibaüzenet jelenik meg, ha céh adományozást próbálnak végezni, miközben egy másik felület van használatban (pl. Postaláda, Gaya piac stb.)
    • A személyes- és a céhraktár megnyitása egyszerre többé nem lehetséges, függetlenül attól, milyen sorrendben nyitották meg őket.
    • A szett hatások nevei ezentúl helyesen jelennek meg a Kereskedő üvegben.
    • Javításra került egy kliens összeomlás, amit a céh jelentkezés ablak beakadása okozott.
    • Az Inváziós portál gyorstippje ezentúl helyesen jelenik meg a Zodiákus templomban.
    • Egy válás visszavonásakor ezentúl a helyes szöveg jelenik meg.
    • A Rendez gomb ezentúl már minden nyelven le van fordítva.
    • A Távcső ezentúl bezáródik, ha lejár az ideje.

    Technikai problémák

    • Ezentúl megjelenik egy üzenet, amikor Tarot kártyát kaptok.
    • Ezentúl megjelenik egy üzenet, amikor a maximális állóképesség elérésre kerül a zsoldos rendszerben.
    • A buff/debuff hatások helyesen jelennek meg az átváltoztatott fegyvereken akkor is, ha rövid időn belül ismét bejelentkeztek.
    • Aamon szörnykártya átváltozásán többé nem jelenik meg távolsági támadás animáció.
    • Javításra került egy probléma, ami miatt Alasztór megölése nem számítódott be az egész csoportnak.
    • A játékosok már meg tudják nyitni a 25.2-es frissítés után beragadt céhraktárakat.
    • A játékosok többé nem tudnak bent maradni Meley barlangjában feladás után.
    • A zsoldosok többé nem tűnnek el, ha kiképzés közben jelentkeznek ki.
    • Javításra került egy ritka hiba, ami miatt az új karakterek nem kapták meg az alap fegyvert.
    • Az ikonokon megjelenő érzelmek ezentúl használhatók a céh épület menü ismételt megnyitása után.
    • Egy ló megidéző tárgy használatakor ezentúl a leltár állapota ellenőrzésre kerül.
    • Javításra került egy probléma azzal összefüggésben, amikor tárgyakat próbáltak eldobni meghalás közben.
    • Egy új üzenet került be, ami akkor jelenik meg, amikor egy céh készség használata nem sikerül.
    • A közös megegyezéssel történő válás ezentúl a helyes Yang mennyiséget jeleníti meg.
    • Az Időfogó ezentúl nem használható, ha a leltár tele van.
    • A játékosok ezentúl helyes módon kerülnek ki- és beteleportálásra a Piac térképre.
  • Kedves játékosok!


    A karbantartás befejeződött, és a frissítés már elérhető a szervereinken.

    Figyelem: a karbantartás során probléma merült fel a Meley és Balathor céh ranglistáján, ahol néhány név hiányzott; már dolgozunk a probléma megoldásán.


    Jó szórakozást!

  • Dear community,


    Please note that the listed missions below are currently not getting updated. We're working on a solution, but until then, progress remains untracked.


    After a solution has been found, please note that progress would count as follows:


    Daily: the mission starts tracking content run on the day of the fix release. Runs done between Patch 26.0 and the day of the fix won't count / get retroactively credited.

    Weekly: the mission starts tracking content you've run since the Monday of the same week (e.g. maintenance on Wednesday => Monday 2 days prior is starting point). Runs done between Patch 26.0 and the respective Monday won't count / get retroactively credited. This means "currently half finished weekly missions" can't be completed.

    Monthly: the mission starts tracking content you've run since Patch 26.0 release. Progress counted until Patch 26.0 will remain counted.

    Affected Missions:


    Daily: Repel the Invasion

    Weekly: Resistance Is Never Futile

    Monthly: Undefeatable, Sung Ma Invasion Portal