Kedves Játékosok!
A tegnap esti reakcióitok után, világossá vált, hogy azonnal cselekednünk kell. Mint tegnap már elmondtuk, nem volt szándékunkban változásokat bevezetni az elemetáris védekezésben és sebzésekben.
Hibáztunk, nem figyeltük a változásokat, és nem igazítottuk ennek megfelelően a tesztelési folyamatunkat. Elnézést kérünk az okozott kellemetlenségekért!
Tegnap este megbeszéltük a WebZennel a helyzetet (ne feledjük, hogy 8 órás időeltérés van), és megállapodtunk abban, hogy kiigazítják a megnövekedett elemetáris sebzést.
A mai gyorsjavítással felére csökken az ellenségek által okozott további elemetáris sebzés, amelyet a 20.5. verzióval növeltek.
Az eredeti kiigazítás ötlete az volt, hogy kiegyensúlyozottabb és izgalmasabb rendszert hozzon létre az elemetáris védekezés és sebzés terén.
Egy olyan rendszer, ahol a támadó által okozott kár a védő elemi ellenállásaitól függ, lehetővé téve a játékosok számára, hogy az elemi bónuszok növelésével hatékonyabban szabályozzák a sebzéseket és az ellenállásokat.
Ennélfogva a hatás megmarad a játékban, de az elemetáris sebzés csökkentésével enyhül.
Egy másik változás az, hogy most a korábbiaknál több szörny okoz elemetáris sebzést.
Mivel az újonnan bevezetett adókat nem írtuk le közleményünkben, ezt most szeretnénk megtenni:
Kereskedelmi adót vezettek be a Piac térképpel együtt. A visszajelzéseitek alapján úgy döntöttünk, hogy az adókat, a normál bolt esetében 7%-ról 3%-ra, a prémium magánbolt esetében pedig 3%-ról 1%-ra csökkentjük.
Reméljük, hogy sikerült részletesen elmagyaráznunk a módosításokat, és köszönjük visszajelzéseiket és türelmeteket!
A Metin2 csapat