Szint dropp

  • Játék
  • Szint dropp

    - Javaslat címe: Szint dropp

    - Javaslat lényege:A szint dropp teles beállítássa a játékba

    - A javaslat részletes kifejtése:

    Sokat tanakodtam már hogy lehetne ki küszöbölni néhány nagyon fontos problémát főként a yang drop és a tárgy drop terén, és sok véleményt is kikértem játékostársaimtól, és arra jutottunk hogy érdemes lenne a játékot végre szinthez kötni. A lényeg az lenne hogy mindenki a szintjéhez tudna drophoz jutni.
    pl.:
    - Találkoztam már olyan játékossal aki 35 szinten teljesen fel szerelt karakterrel és egy jó buffal 80-85-90 metint ver, vagy leverik majdnem 0-ra nagy karival kilép és a kicsi karival leveri a maradék 0,01 % ot és droppolt neki a metin.
    - A másik fő probléma, miért van az hogy 120 szinten kék kicsi pia esik 45 fegyver 33 ékszer , és annyi yang mint egy 55 szint karinak sd2 be.
    - 75 szinten barlangba 70 fegyver esik akkor már 95 + mapon csak ilyen fegyvereknek kéne esnie és legalább 1 mobnak 6k yang dropnak kéne esnie vicc az hogy dc be kell farmólni a yangot ahol már igen nagy problémák vannak de ez másik téma....
    - 95 mapon ugyebár az új vértekhez cipőkhöz esnek a fejlesztési tárgyak nagyon ritkán de ha már az ember neki áll farmólni ilyen tárgyat akkor miért nem lehet össze kötni egy kis yang farmólással, xp ütése, olyan fegyverekkel amik értékesek pl.: 70 szintűek vagy 75 szintűek amik hasznosak is lehetnének, mit azok amik most esnek (igen tudom hogy esik kb olyan ritkán mint a kemény szíj).
    - pet húzása, menyél barlangba kis karakterrel farmólni a fegyvereket hogy tud a peted húzni de így elveszed az új játékosoktól a helyet tudom elég nagy a barlang, yanot akarsz ütni menyél dc be de az oda való szintű új játékosoknak esélyük sincsen yangot farmólni mert a nagyok kiütik. Van olyan játékos aki egyszerre 3 karival farmólja ott a yangot mert kell neki, nagy kariját nem használja mert nem tud olyan mennyiségű yangot ki ütni amit ott kitud.
    A nagy játékosok lekényszerülnek kis karakterekre mert inkább ki farmólja a dolgokat mint hogy meg vegye a piacon így elveszti a kereskedelemnek a lényege. Ha normális drop lenne a szinthez méltóan és yang is talán kiküszöbölnénk az a problémát. Jók az újítások amik vannak a kicsi játékosoknak de mit érnek vele ha nincsen hely a szintjükhöz nem tudnak kényelmesen ölni mert egy erősebb nagyobb játékos foglalja a helyet persze hogy nem akar játszani mert nem tud kényelmesen haladni.
    A játékos társaimtól szeretném kérni hogy támogassák és bővítsék ki a javaslatot hogy eljusson oda ahova kell.

    MrK85
    Az autózás koronázatlan királya :)

    The post was edited 2 times, last by MrK85 ().

  • Bár időszerű lenne, de sajnálom, témát zártam:

    Nem realizálható ötletek


    Display Spoiler
    Bár egy-két része igencsak nem pontos :) 120-as karakternek 95-ös mapon szinte 0 yang esik pl....


    Én azt javaslom, vigyük ezt a témát, egyfajta kibeszélőbe, az általános fórumrészen nyugodtan nyiss erről egy témát, nem mint javaslat, hanem vélemények gyűjtése legyen.

    Dreamy
    „A legjobb és leggyönyörűbb dolgokat a világon nem láthatjuk és nem érinthetjük.
    Csakis a szívünkkel érezhetjük őket.” / Helen Keller /


    "And I am feeling so small"